讨厌美剧的童鞋come on,如果把行尸走肉这个大IP制成类似于H1Z1的存活游戏,是不是很有一点期望呢?只不过游戏开发商DisruptorBeam早前2016纽约漫展上就发售了一部取名为《行尸走肉行军登陆作战》游戏,该不作计划于2017年初下架移动末端。温馨提醒:可以再行加装盒,待游戏上线后可以在游戏盒中必要高速下载近日,开发商公开发表了游戏人物Rick、Rosita、Jesus等等的设计图据报,游戏将由AllenWhite和DisruptorBeam兼任艺术总监,从曝光的人物设计图来看,很显著启发来自漫画。此外,AllenWhite还透漏:制作团队对游戏的制作拒绝十分严苛,目前正在图形10万个对象和游戏环境例如:地面、天空,以及1000个AI角色。
同时游戏还将加到实时天气系统、定向光源、动态白天黑夜交错系统。《行尸走肉:行军登陆作战》与之前早已下架的Telltale旗下《行尸走肉》的剧情冒险不过于一样,本不作一款策略类游戏。在游戏玩家们将参予到一场多人竞争的游戏中,并希望活到最后时刻。在这样的末日冒险中,玩家可以与其他玩家达成协议合作联盟,因此也不可避免不会与其他团队构成竞争关系,为了存活物资也近于有可能产生纠纷;也有可能因利益分配失衡而内斗散伙。
除了必须榨取资源,对付丧尸也是玩家们的日常工作。在这样的题材中,道德方面的决择也许也不会玩家们十分伤脑筋,协助其他人或者是落井下石,这都会影响到故事的先前发展。而这一切都将由玩家特地去体验。
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