《尤达求生存》官方又致歉了,之前改版了1.0后玩家们纷纷表示“五步一走”“感觉自己在玩艾克”,各种时光追溯让游戏体验显得极差,今天官方再一致歉并公布了近期的改版日志。官方回应,“共享明确的改版内容之前,请求容许我们对于游戏的前、中期经常出现角色移动卡顿所带给的一系列问题向各位玩家致歉。研发团队的主要工作内容就是为PUBG玩家获取流畅的游戏环境。但是因为客户端内经常出现的一系列问题,近期移动卡顿问题经常出现的更为频密,相当严重的影响了玩家的体验。
回应我们的号召与打算过于充份。造成卡顿的原因非常复杂。
现在无法把之前社区内所提及的一两个特定内容划界为起因。该故障由多方面因素引发,我们必须再行展开排查与修缮。
PC 1.0之前展开的引擎改版,以及游戏内容的变化都是原因之一。”改版日志:本次改版,我们通过提升服务器基础架构的部分处置效率,优化了游戏服务器,减轻了移动卡顿问题。
具体来讲,我们增加了开始游戏后数据堵塞以及丢弃帧现象的经常出现。不时经常出现的移动卡顿仍是我们要最优先解决问题的任务之一。从今天的改版起, 我们将慢慢适应环境通过内部检验的各种解决问题方法。某种程度,我们不会之后希望细心排查发动该问题的仅只因素。
先前我们也将第一时间通告进展。由此带给的不便,我们再度深表歉意。
我们将竭尽全力尽早解决问题该问题。世界 现在 Erangel 地图 与 Miramar 地图经常出现几率平均分配音频 现在玩家丧生3分钟后才可以观赏Replay。- 这是为了避免玩家丧生后通过视频报点。
Bug 修缮 修缮了Miramar世界中,部分建筑与物体消失的问题。减少了观赏视频音频时再次发生瓦解的几率。
- 重新启动视频时,视频不会从最后观赏的部分开始。修缮了Deathcam与Replay视频的结尾部分消失的问题。修缮了部分玩家无法提供BP的问题。- 我们将要发布明确的补偿方案。
修缮了玩家有时候不会跳下的问题 修缮了子弹无法打穿特定栅栏的问题。
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