本文摘要:
白金工作室的《神秘101:轻印刷》在众筹网站Kickstarter上取得了巨大成功,筹得190多万美元的众筹资金。这款游戏的发售日期早已随在PAX East 2020上发布的实机展示发布。 然而,这款游戏只计划在PS4/Switch/PC上发售,却没Xbox One平台。是因为该平台吸引力过于,还是有其他障碍?总监神谷英树在PAX East对Gematsu回应,这是技术上的障碍。白金工作室的《神秘101:轻印刷》在众筹网站Kickstarter上取得了巨大成功,筹得190多万美元的众筹资金。这款游戏的发售日期早已随在PAX East 2020上发布的实机展示发布。
然而,这款游戏只计划在PS4/Switch/PC上发售,却没Xbox One平台。是因为该平台吸引力过于,还是有其他障碍?总监神谷英树在PAX East对Gematsu回应,这是技术上的障碍。“事实是,游戏完整用于的引擎和Xbox One游戏的引擎十分有所不同,不更容易像其他系统那样展开重制。
”因此,失望的是,我们被迫退出Xbox One平台。”Xbox One平台的重制并不是几乎不有可能,但这个过程本身就很代价过于大。“这是一件花费极大的事情,我们没能力在内部已完成。
我想说道XB版总有一天会发售。如果一切顺利的话,我们能获得充足的钱,发售该版本是有可能的,但这显然耗时耗力。
我们显然也想要发售——纯粹是因为这个原因,我们无法这么做到。”除了《神秘101:轻印刷》之外,白金工作室最近还在展开其他的项目。除了为Switch研发《猎天使魔女3》和为PS4/PC研发《巴比伦的陨落》之外,公司最近还发布了几乎自律IP的项目《Project G.G.项目》。
该开发商还证实,作为白金四项目的一部分,其第四次也是最后一次公布并不很远,而且将不会是“十分出众的”。神秘101(The Wonderful 101)0.。
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