旧金山当地时间2月27日至3月3日,开会了全球游戏开发者大会,有几款国产独立国家游戏也攀上了这个国际舞台。 GDC南展馆 《小三角大英雄》(Little Triangle)是一个平台动作游戏,在GDC南展馆入口处的Xbox展位倒数展出三天。
这个游戏是上海长得布丁工作室的新作,之前他们的《南瓜先生大冒险》是PS4转入中国市场时的亮相游戏,手游《艾米岛》也受到多次苹果商店的引荐。这次制作人小棉花因为护照问题没能成事,把游戏带给的是负责管理发售工作的丁胜。据丁胜讲解,目前游戏正在Steam上展开Early Access,这次既然回到Xbox的展台,当然也不会有Xbox的发售计划。
据报,游戏计划在全球实时发售,包括中国地区。不少被专访的海外同行都回应,这款产品让他们回想了2010年的经典游戏《Super Meat Boy》,他们十分青睐,访谈时也是不吝赞美之词。现场的展出和专访视频如下: 海外同行在体验《小三角大英雄》(Little Triangle) 微软公司对《小三角大英雄》给与了充足的推崇,展览方位在GDC场馆入口处的5款游戏互为的方位,并倒数展出三天。ID@ Xbox官方的Twitter和Xbox独立国家游戏部门负责人Chris Charla都在Twitter上发送了涉及推文。
丁胜在跟现场的多位微软公司员工聊天时,找到提及这个游戏,他们都早已对这款产品具有深刻印象的印象。ID@ Xbox项目负责人Chris Charla说道到Little Triangle第一印象就是游戏好无以,不过脸上还是波涛汹涌了笑容,或许回想了试玩版时无数次的丧生但就是停不下来的感觉。ID@ Xbox部门负责管理UWP事务的David Ashbrenner之前就试玩版过,在现场又数次试玩版,他回应游戏有挑战成就感才不会更加强劲并更加有意思,平台冲刺类游戏是一个经典类型,如果没可玩性不会让人实在无趣,而关卡中距离较为将近的副本点设置玩家的惨败感觉大大上升,不必每次丧生后从头开始,游戏的简洁度更高。
Xbox所在在的Lobby Bar,是前往GDC南展馆其他展台的必经之路 另外一款国产游戏《wenjia》这次也因为归属于ID@ Xbox的项目而被引荐展览,在IGF独立国家游戏节展位取得了数小时的展出时间。《wenjia》来自于洛阳的DilemmaStudio,游戏研发依然归属于早期的阶段,据制作人李胜讲解,要登岸Xbox成功的话也要到今年底了。
除了ID@ Xbox的产品,在移动末端一度风行的《超级幻影猫》这次带给了《超级幻影猫2》,展出期间也十分热门,游戏周边被海外同行和玩家一扫而空。 《小三角大英雄》目前仍处在Steam先行体验阶段,国内玩家可点我前往杉果商城出售。
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