微软公司和索尼的新一代主机究竟具有怎样的性能实力呢?外媒WinC多方查证后,整理了Xbox Scarlett的核心配备信息,感兴趣的不妨瞧瞧(PS5完全可几乎参照)。类似于索尼的PS5和PS5 Pro,微软公司某种程度打算了两款,其中主流级代号Lockhart,有可能是款无光驱的纯数字型号,GPU单浮点算力4TFLOPs。火力魔幻的旗舰型号代号Anaconda,GPU单浮点算力竟然高达12TFLOPs。再行横向对比,当前机能勇猛的Xbox One X的浮点算力是6TF,Xbox One S是1.4TF,换言之,新一代Xbox的SKU分别对应减少了100%和185%。
再行纵向对比,RTX 2080 Ti的单精度浮点不过13.4TF,RTX 2080是10.1T。换言之,Xbox Scarlett的理论图形性能堪比RTX 2080 Ti。虽然乍一看有些可怕,但如果从微软公司为Xbox Scarlett原作的输入8K、运营4K 120Hz、构建光线跟踪游戏等目标来看,倒也不滑稽。CPU方面,Lockhart和Anaconda都是8核Zen 2架构处理器,主频3.5GHz,比XOX的2.3GHz多出52%。
除此之外,Anaconda的系统RAM增大到16GB,其中3GB分配给系统运营,剩下13GB作为图形RAM,仅供游戏。爆料更进一步证实,Xbox Scarlett首次配备SSD,游戏读取速度从过去的数分钟增加到以秒计。更加给力的是,Lockhart和Anaconda仍然不锁住帧、反对动态分辨率,且微软公司花大力气研发的Project xCloud云游戏也将以Scarlett为开端全面铺开。
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